Este curso introduce Figma a diseñadores gráficos que ya conocen el diseño de identidad, pero son nuevos en Figma o todavía se están soltando con la herramienta. El objetivo es aprender a trabajar the Figma way: construir con componentes y layout flexible en lugar de mesas de trabajo fijas, para que las decisiones de diseño se conviertan en reglas reutilizables en vez de elecciones puntuales.

Ese cambio de enfoque es lo que permite que una identidad visual se adapte a distintos formatos sin romperse. El curso se apoya en el Método CAA (Components → Assets → Applications), desarrollado por Martin Lorenz. Cada bloque práctico parte de la misma pregunta que toda identidad flexible tiene que responder: qué se mantiene constante y qué puede cambiar.

Empezamos por la teoría antes de tocar el software: qué es una identidad visual más allá del logo, cuándo merece la pena convertirla en un sistema, y qué hace que un conjunto de piezas coordinadas sea un sistema y no solo un kit. Solo entonces entramos en Figma: primero lo básico del sistema de archivos y la interfaz, después sus herramientas de diseño y layout (incluyendo Figma Draw), y por último componentes, variables y estilos como la capa que codifica una identidad flexible.

Las clases combinan teoría y práctica en bloques cortos: un concepto, y después un ejercicio que lo aplica de inmediato. Cada alumno trabaja en un solo proyecto durante todo el curso, añadiendo mejoras en cada clase, para que cada idea nueva se apoye en un trabajo ya hecho.

Módulo 1: Identidades visuales flexibles y sistemas visuales

Qué es una identidad más allá del logo, cuándo necesita convertirse en un sistema, y qué hace que un sistema sea generativo y no solo un conjunto de piezas coordinadas.

Módulo 2:
Orientarse en Figma

Archivos, páginas y paneles: lo básico de la interfaz y el sistema de archivos, para quien empieza de cero.

Módulo 3: Herramientas de diseño y layout

Las herramientas de dibujo de Figma y sus poderosas herramientas de layout flexible: Freeform, Auto Layout y Grid.

Módulo 4:
Variables y estilos, lo básico

Cómo codificar tus primeras decisiones de diseño, como el color o los estilos de texto, en valores reutilizables.

Módulo 5:
Componentes

Construir elementos y estructuras reutilizables con variantes, y combinarlos en piezas más complejas y componibles.

Módulo 6: Cómo juntarlo todo (el método CAA)

Ejemplos de sistemas visuales ya construidos, y las estrategias de combinación que convierten componentes en applications.

Módulo 7:
Compartir tu sistema

Lo básico de convertir tu archivo en una librería que otros archivos, y otras personas, puedan usar.

¿Quién será tu profesor?

Ricardo Lodroño es un diseñador gráfico y tecnólogo creativo que trabaja en la intersección entre el diseño visual, el pensamiento sistémico y el código. Su práctica se centra en identidades visuales y sistemas de marca concebidos como marcos flexibles, combinando bases gráficas sólidas con parametrización, pensamiento basado en componentes y diseño guiado por reglas.

Con una trayectoria que abarca el diseño gráfico, la programación creativa y el desarrollo front-end, a Ricardo le interesa especialmente cómo las metodologías del desarrollo de software —como la abstracción, la reutilización y la escalabilidad— pueden enriquecer los flujos de trabajo del diseño gráfico contemporáneo sin sacrificar la expresividad ni la intención visual.

Además de su práctica profesional, se dedica intensamente a la investigación, el aprendizaje autodidacta y la enseñanza sobre sistemas visuales flexibles, herramientas de diseño y el papel cambiante del diseñador híbrido.

¿Es este curso para ti?

A quién va dirigido

Diseñadores gráficos que trabajan, o quieren trabajar, en proyectos de marca e identidad, viniendo de herramientas como Illustrator u otro software de diseño clásico. El curso enseña Figma de verdad: la interfaz, y la forma de pensar que lo hace diferente. No se da por hecho ninguna experiencia previa con Figma. Antes de empezar el curso se envía un pequeño material de estudio, para que nadie llegue a la primera sesión desde cero.

What is required:

To get the most out of this course, you’ll need a computer that can run Figma smoothly (Mac or Windows), along with a stable internet connection and a Figma account (either Free or Professional). It’s helpful if you’ve already had some exposure to digital design tools, and a background in graphic design, visual communication, or a related field will make the learning curve feel more comfortable. You won’t need any coding knowledge at all—though we will gently introduce some basic ideas behind computational thinking in a conceptual, accessible way.

Requisitos

  • Ordenador capaz de correr Figma con fluidez (Mac/Windows)
  • Conexión a internet estable
  • Cuenta de Figma (nivel Free o Professional)
  • Formación o experiencia en diseño gráfico o comunicación visual
  • No se requiere experiencia previa con Figma. Antes de empezar se envía un pequeño material de estudio para que todo el grupo parta del mismo punto
  • No se requieren conocimientos de programación

Qué aprenderás

Al terminar el curso entenderás qué hace que una identidad visual sea flexible, y cuándo merece convertirse en un sistema. Te moverás con soltura por Figma y sus herramientas de diseño y layout. Y habrás construido tu propio conjunto de componentes, variables y estilos básicos, y una pequeña librería compartida: la primera versión funcional de un sistema que puedes seguir haciendo crecer.

Detalles del curso

6 semanas
Sesiones semanales en vivo
2,5 horas por semana, en línea, en vivo e interactivo, no pregrabado
Grupo reducido
(10-15 participantes) para un diálogo y feedback reales
Idioma
Español
Tools
Figma, Google Meet
Tareas
entre sesiones

Por lo general, no se ofrecen grabaciones.
Creemos que el aprendizaje ocurre a través de la presencia y la interacción, no viendo pasivamente.

Únete al Deep Dive

799 € + IVA
Incluye todas las sesiones en vivo, ejercicios prácticos y materiales digitales del curso.

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10 de noviembre – 15 de diciembre de 2026

Fechas

Martes, 10 de noviembre de 2026
Martes, 17 de noviembre de 2026
Martes, 24 de noviembre de 2026
Martes, 1 de diciembre de 2026
Martes, 8 de diciembre de 2026
Martes, 15 de diciembre de 2026


Horario

15:00–17:30 CET (hora de Europa central)


Si tienes alguna pregunta sobre el curso, no dudes en escribirnos a franziska@schoolofsystems.org.

«Este es solo un pequeño adelanto de lo que te espera. Confía en mí, vas a querer sumergirte en esto. Tengo muchas ganas de conocerte.»
Ricardo